FAQ zum Projekt Skidbladnir


perplexus
Diese Programme dienen zur Suche nach Effekten, den Bausteinen jedes technischen Systems. Das Programm perplexus.php ist experimenteller Natur und orientiert sich an der Bedienung der Suchmaschinen. Ein Hauptschwerpunkt dieses Programms ist die Vernetzung der einzelnen Effekte untereinander.
perplexus.php kann mit folgenden Parametern aufgerufen werden: z.B. perplexus_info.php?effekt=10&start=0&anzahl=10&find=effekt&code=0&pwd=:-(
Die optionalen Aufrufparameter haben folgende Bedeutung:

Der Name des Programms geht zurück auf Bombus perplexus (Cresson, ?), eine Hummelart.

Zurück zum Anfang

Probleme
Sämtliche Daten müssen mühsam zusammengetragen werden, da die meisten Effekte über die Literatur verstreut sind. Viele Kreativitätstechniken wurden noch nie als Programm realisiert.

Zurück zum Anfang

Programmiersprache des Projekts
Das Projekt wird in Perl, PHP und SQL erstellt.

Zurück zum Anfang

Projektstart
Das Projekt wurde im November 2002 gestartet. Ich hatte gerade etwas Zeit und mir war klar geworden, dass eine weitere kommerzielle Version weder realisierbar, noch erstrebenswert ist.

Zurück zum Anfang

GPL © 2002-2003 by made with SuSE LINUX 8.1, KDE, Apache, Perl, PHP, MySQL and Quanta Plus