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Skidbladnir


Skidbladnir El fondo científico de Skidbladnir se sabe como "la Teoría de la Resolución de problemas Inventiva;" en el inglés abreviado como PUNTAS, en el alemán y ruso conocido como TRIZ. La teoría tiene sus orígenes en 1946 con Profesor. Altschuller, que en el tiempo era un ingeniero patentado para el ejército.

La teoría de PUNTAS se basa sobre el principio que independiente de la disciplina científica o área industrial, los problemas extractados y sus soluciones repiten a sí mismo generalmente. Cuándo analizar acerca de 40.000 patentes extraordinariamente exitosas, se encontró que todo éstos se basaron en aproximadamente 40 principios diferentes de solución sólo.

Otro principio básico de esta teoría es, que la evolución de sistemas técnicos sigue ciertas tendencias y esa innovación esencial a menudo requieren una entrada de resultados científicos de otra área.

El proyecto más muy conocido resolver este y otros problemas con software son probablemente el TechOptimizer, que - como todas las otras aplicaciones en este campo - es propietario y muy costoso.

El siguiente proporciona un ejemplo muy sencillo para esto:
1. la luz material luminiscente de UV de conversos en la luz visible;
2. el suelo de multa/metal de extensión inhibe luminescencia;
3. antes una parte móvil de un motor falla, los pedacitos pequeños de metal se liberan en su petróleo.
Combinar estos tres hechos llevan fácilmente a la idea ese agregar la materia luminiscente para engrasar permitirá determinar cuándo ciertas partes de la necesidad de maquinaria para ser reemplazadas antes ellos fallan, porque la luminescencia en el petróleo parará.

Las situaciones verdaderas son a menudo mucho más complejo y requieren una base de datos grande de efectos, eso se tiene que armar de la literatura técnica, que es una tarea tediosa e intensiva del trabajo.

Skidbladnir se escribió en C + + (QT), Perl, PHP y MySQL y se publica abajo la Licencia (GPL) de Gran Público de ÑU. Comparó con proyectos propietarios, Skidbladnir puede tener comparablemente pocos efectos, pero contiene ya los efectos de software; posiblemente como el primer de su clase.

La ayuda está muy bienvenida en cualquier forma; especialmente reveladores y usuarios que dan la realimentación son necesitados. También más datos acerca de efectos y acceso a problemas de vida verdadera se apreciarían.


La fuente: Mundo Valiente de ÑU - Numera 49 Derecho de autor © 2003 Georg C. F. Greve
Translation: www.freetranslation.com Could you lease help me, if you find bugs?
Soy arrepentido, la mayoría de las partes están sólo disponibles en el alemán.



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