El fondo científico de Skidbladnir se sabe como "la Teoría de la Resolución
de problemas Inventiva;" en el inglés abreviado como PUNTAS, en el alemán
y ruso conocido como TRIZ. La teoría tiene sus orígenes en 1946 con Profesor.
Altschuller, que en el tiempo era un ingeniero patentado para el ejército.
La teoría de PUNTAS se basa sobre el principio que independiente de
la disciplina científica o área industrial, los problemas extractados y sus
soluciones repiten a sí mismo generalmente. Cuándo analizar acerca de 40.000
patentes extraordinariamente exitosas, se encontró que todo éstos se basaron
en aproximadamente 40 principios diferentes de solución sólo.
Otro principio básico de esta teoría es, que la evolución de sistemas
técnicos sigue ciertas tendencias y esa innovación esencial a menudo requieren
una entrada de resultados científicos de otra área.
El proyecto más muy conocido resolver este y otros problemas con software
son probablemente el TechOptimizer, que - como todas las otras aplicaciones
en este campo - es propietario y muy costoso.
El siguiente proporciona un ejemplo muy sencillo para esto:
1. la luz material luminiscente de UV de conversos en la luz visible;
2. el suelo de multa/metal de extensión inhibe luminescencia;
3. antes una parte móvil de un motor falla, los pedacitos pequeños de metal se liberan en su petróleo.
Combinar estos tres hechos llevan fácilmente a la idea ese agregar la materia
luminiscente para engrasar permitirá determinar cuándo ciertas partes de
la necesidad de maquinaria para ser reemplazadas antes ellos fallan, porque
la luminescencia en el petróleo parará.
Las situaciones verdaderas son a menudo mucho más complejo y requieren
una base de datos grande de efectos, eso se tiene que armar de la literatura
técnica, que es una tarea tediosa e intensiva del trabajo.
Skidbladnir se escribió en C + + (QT), Perl, PHP y MySQL y se publica
abajo la Licencia (GPL) de Gran Público de ÑU. Comparó con proyectos propietarios,
Skidbladnir puede tener comparablemente pocos efectos, pero contiene ya los
efectos de software; posiblemente como el primer de su clase.
La ayuda está muy bienvenida en cualquier forma; especialmente reveladores
y usuarios que dan la realimentación son necesitados. También más datos acerca
de efectos y acceso a problemas de vida verdadera se apreciarían.